教程!3D打印上色方式之手涂和噴槍實操步驟
3D打印模型上色,相對手辦來說是一個新產品的延升,它以手辦上色的方式為基礎而又區別于手辦上色的制作方式。對于模型上色后期處理,是需要以打磨為前提,在充分體會打磨的過程與打磨效果后,對模型材質有了一定的了解,去上色會方便很多。再次,了解模型上色制作過程和上色方式,知道在上色過程中會遇到哪些問題,所用的顏料屬性和不確定性因素,熟練技巧,精簡流程。
涂裝工具:
毛筆、噴槍、氣泵、排風扇、顏料、稀釋劑、洗筆劑、調色皿、滴管、不粘膠條、紙巾、棉簽、細竹棒、轉臺。
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手涂:
是指使用毛筆直接上色。須注意的是手涂容易產生筆紋,影響表面效果,再上色的時候需以“#”來回平涂兩到三遍,是表面顏色筆紋減淡色彩均勻飽滿。
噴槍:
目前使用的是雙動噴槍。向下是調整氣壓大小,向后是控制顏料的出漆量。在對模型上色時,選擇相應的上色方式,也可以兩種相結合,以此來提高涂裝效率。
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手涂方法:
模型漆中加入稀釋溶劑多少,是個人經驗所得,在調色時,為了顏料更流暢色彩均勻進行涂裝,可以使用吸管滴入一些同品牌的溶劑在調色皿里進行稀釋。
稀釋時,根據涂料干枯情況配合不同量稀釋液。讓筆尖自然充分的吸收顏料,并在調色皿的邊緣刮去多余的顏料。使用平頭畫筆沾些涂料,并在瓶口輕刮一下,調節筆刷上的含漆量。并非所有的模型漆均可一沾即可,根據油漆濃度不同,有的顏料需要稀釋一些才能用來手涂。
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手涂漆時如果濃度不正確,涂出來的表面會很厚很難看。平頭筆刷在移動時應朝扁平面刷動。下筆時由左至右,保持手的穩定且均勻的力道移動,下筆時,筆刷和表面的角度約70度左右,輕輕的涂上,感覺上好象是讓筆刷中的油漆輕松的流出在表面上,動作越輕筆痕會越不明顯。
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涂裝時,應該判斷什么時候再沾上油漆涂下一筆。盡量保持畫筆在濕潤的狀態進行,含漆量保最佳濕度,才能有最均勻的筆跡。
干燥時間的長短也是左右效果好壞的因素之一,一般要等第一層要干未干的情況下再加上第二層的新鮮油漆,這樣比較容易消除筆觸痕跡。要多練習以增加經驗。第二層的筆刷方向和第一層成為垂直直角,此稱之為—十字交叉涂法。
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如果碰到明顯看出每筆的痕跡情形時,不要急著想要擦掉它,待其完全干燥,表面殘留的油漆粒子會少點。干燥后再用一次十字交叉涂法,可把不均勻的現象降低。如果水平、垂直各涂一次后,仍呈現出顏色不均勻的現象,可以待其完全干燥后,再細水砂紙輕輕打磨掉再涂色。
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為了不使模型表面堆積太多、太厚的模型漆,盡量磨練自己的技術,使用最少的油漆達到最佳的效果。涂漆常會遇到這種情形。就是涂了幾層漆在上面,顏色看起來還是不均勻,這種情況跟涂了幾層漆往往是沒太大關系,這是底色的問題。有些顏色的遮蓋力比較弱(如白、黃、紅),底下的顏色容易反色。
為了避免這種情況,最好是先涂上一層淺色底色打底(淺灰色或白色),再涂上主色。不過為了避免表面堆積的油漆過厚換用噴槍來噴上顏色,效果會更理想。
手涂漆時最忌諱胡亂下筆,這種方式非常容易產生難看的筆刷痕跡,并且使油漆的厚度極不均勻,速整個表面看起來是斑斑駁駁。
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噴槍:
噴槍是使用壓縮空氣將模型漆噴出的一種工具。利用噴槍來上色可節省大量的時間,涂料也能均勻的涂在模型表面上,它能噴出漂亮的迷彩及舊化效果。
使用噴槍時要同時控制兩者的適用位置,技術熟練者也能噴出頗細的線條。須要練習才能控制自如的操控油漆所噴出的量。事實上,整個的噴漆過程均是需要,空氣壓力、油漆濃度、噴漆時和模型表面的距離,來很好的切合才能噴出完美的效果。這些因素對噴漆的效果有著直接的影響,是一個變動的因素。
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通常進行噴槍涂裝要在噴涂模型前先進行試噴。這是操作噴槍時的重要步驟,要借此步驟測試噴槍的操作、油漆濃度是否合適、噴出效果是否滿意等問題。切記在正式噴到模型上之前,勿冒然以模型來做這項動作,以免浪費資源。可利用報廢的硬紙板來測試。
練習方法可以先噴出圓點,從大小,從深到淡,然后練習連續動作噴出線條。慢慢體會氣壓、距離、出漆量、按鈕之間的關系。在已上完大面積模型表面著色,對小面積噴涂上色,可采用遮蓋的方式。使用不粘膠帶(粘力適中,不會傷到上完色的表面)粘好特定形狀后,采用噴涂法將顏色涂上,待油漆干燥后慢慢的、小心的將膠帶撕下。
但是在遇到復雜的結構噴涂時,要想準確地噴涂,通常的方法是手涂和噴涂相結合來達到完整上色的目的。所以方法不要一成不變,根據情況采用合適的涂裝方法,以便于提高效率。
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